游戏文件越更新越大揭秘,一款游戏246G,电脑硬盘压力山大!
游戏文件越来越大确实是当前游戏行业的一个普遍现象,这背后有多方面的原因,导致你的硬盘容量很快就被撑满。我们来分析一下主要原因:
1. "画面质量的提升(分辨率、特效、光线追踪等):"
"更高分辨率:" 游戏画面从720p、1080p向2K、4K甚至更高分辨率发展,每个画面包含的像素数量急剧增加,文件体积自然增大。
"更逼真的特效:" 粒子效果(如烟雾、火焰、雨雪)、体积云、布料物理效果、破坏效果等越来越复杂和华丽,需要存储更多的数据。
"高级图形技术:" 光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(Global Illumination)、动态模糊、景深等技术的应用,极大地提升了视觉真实感,但也对计算能力和存储空间提出了更高要求。这些技术需要存储大量的光照信息、反射信息等。
2. "游戏世界的构建更加宏大和精细:"
"更大的地图和开放世界:" 游戏地图的范围越来越广阔,细节越来越丰富,包含更多的地形、植被、建筑、NPC等。更大的世界意味着需要存储更多的资产数据。
"更高的纹理质量:" 地图上的物体(模型)使用的纹理图片分辨率越来越高,色彩更丰富,细节更逼真。一张4K甚至8K的纹理,其文件大小可能就
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
由于该作在欧美大受欢迎,也被国人戏称为“美国CF”但就是这样一款一年一部的“年货”游戏,在这个正在进行收尾关头的节骨眼上却陷入了一场有关游戏大小的舆论风波。这究竟是怎样一回事呢?和小弟一起来看看吧!
飞速膨胀的游戏体积,竟然约等于五个《死亡搁浅》?早在去年十月该作发售时,就有细心的玩家未雨绸缪,对本作的游戏大小表示担心。但动视官方却出面澄清,表示《使命召唤16》的最终形态大约是175GB,属于正常3A大作的范畴。
但随着一次次的游戏版本更迭,《使命召唤16》的内容也逐渐增多。仅第二赛季的大逃杀模式“战区”就更新的94个G!而后每个赛季也都会有动辄几十个G的更新。
现如今,这款游戏已经更新到了第六赛季,游戏大小从发售之初的61.78G飙升到246G,也就是说它“膨胀”了近四倍!这远远超出了动视官方之前给出的175G的预期。
这已经不是计算失误,是活生生的打脸了……也就是说,你现在在某宝上花300元买一个250G的固态硬盘的话,已经玩不了这款游戏了。
这对一款长期服务类游戏而言,是相当致命的。它令很多配置不佳且手头拮据的玩家无法继续进行游戏。除非大费周章的将游戏从固态盘里卸载,然后再将这个“庞然大物”放到空间相对宽裕的机械硬盘里。
机械硬盘价格便宜,但读取时间长,也容易损坏要知道,和《使命召唤》同期发售的《死亡搁浅》是一款拥有庞大开放世界的游戏,而后者的大小仅仅只有55个G。也就是说,《使命召唤16》比同期发售的3A大作大了四五倍!
不仅如此,虽然《使命召唤17》最近已经开放测试,但《使命召唤16》的更新似乎还并没有停止:据说,还有最后一个“第七赛季”没有更新!照目前这个态势发展下去,这款游戏应该是要往300G的方向奔着去了……不换配置也想玩游戏?下一世代或许能够解决其实,当下游戏体量逐渐变大已经成为了一个普遍现象,并非《使命召唤》一家的专利。有时在下载安装某些游戏时,官方就会给玩家打一剂“预防针”。比如最近刚刚发售的《博德之门3》便是如此。
《博德之门3》的硬件需求悄然无息的从70G变成了150G对于目前碍于价格或是什么其他原因,尚未拥有大容量固态硬盘的玩家来说,日渐庞大的游戏体量无疑显得有些不那么友好。除了忍受在机械硬盘中玩游戏那极为痛苦“读图”等待外,似乎并没有什么好的解决办法。
这种困扰不仅仅发生在PC玩家身上,就连本世代的主机玩家也是如此。即便抛开主机那微乎其微的存储容量不谈,机械硬盘那羸弱的读取速度也会将一些极具沉浸感的游戏节奏拖得支离破碎。
笔者用PS4玩《古墓丽影:暗影》时,传送读图要等数分钟……玩家们不能指望每个厂商都把游戏优化做好,游戏读图速度个个都像《对马岛之魂》那么快。也不能苦等那些售卖固态硬盘的厂商集体良心发现,将SSD的价格拉到和HDD一般齐。
那么,目前我们只能期待两件事:1.游戏的“减肥”;2.技术的革新。
就前者来说,目前已经有玩家呼吁动视官方将《使命召唤16》的单人、多人和大逃杀三种模式拆分开来,以缓解玩家硬盘的压力,不过好像并没有得到官方的任何回应……
不过,也有些细心的厂商在这方面做出了努力。比如索尼旗下的第一方Band工作室,就曾发布过一个将自家游戏《往日不再》容量从60G减少到38G的神奇补丁,令玩家感到舒适无比!
至于“技术的革新”,目前我们已经能看见硬件厂商和游戏厂商逐渐加快的步伐。以机械硬盘界的大厂希捷为例,他们早在2018年就展示了自己的“黑科技”:通过技术手段将HDD的度盘速度提升到每秒480M!
虽然还没进入市场,但仍能让平民玩家感到欣慰!除此之外,近日Xbox项目管理总监Jason Ronald也在直播中表示,Xbox Series X支持玩家可以选择性的删除游戏内容来节省空间。也就是说,在即将到来的次时代里,主机玩家可以用“切蛋糕”的方式来环节硬盘压力了!
而且《使命召唤:现代战争》也传来了好消息,据外媒PCgamer报道,在《使命召唤:现代战争》1.28更新补丁中将会允许玩家卸载一些不常用的模式,这下,可能不用买硬盘了!
随着目前技术的进步,游戏的体量变大是一个再正常不过的现象,虽然目前对部分玩家造成了困扰,但要知硬件的发展并没有停下脚步。或许再过几年,玩家们就再也不会被游戏大小所困扰了!
一个正惊问题:你还知道哪些体量特别庞大的游戏呢?
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